某家游戏大厂共享玩家的信息引众怒!身为游戏公司他们不仅将玩家信息共享出去,且共享的对象还不止限于游戏行业,更绝的是玩家对此毫不知情,而游戏公司之所以向玩家公示信息共享,不是其良心发现而是为了规避检查。
大数据横行的时代,个人隐私无时无刻都在饱受摧残,虽然各大游戏厂商都在粉饰自己的隐私保护,但作为玩家也许最害怕的就是被游戏公司卖了吧!
防沉迷的加强下,游戏隐私问题也是日益严重,虽然许多游戏厂商直言会保护玩家个人信息,但在众多隐私保护条例中厂商各有各的手段,如果不同意他们的隐私条款,那么玩家就更本玩不了这款游戏,甚至有的直接隐藏条款直到被发现后,他们也可以理直气壮的说是玩家同意。
在游戏中玩家个人信息不断被窥探,那么身为玩家会对此受到怎样的遭遇,游戏厂商又会如何受到什么样的好处呢?
首先在厂商的信息交易中,玩家始终是最没权力的货物,游戏厂商交换玩家信息后给玩家保证,第三方不止自己的准则使用那么厂商会出面解决,然而事实上许多公司拿到厂商共享的玩家信息后,这些公司干什么游戏厂商更本不会搭理,并且信息共享后遭罪的是玩家。
我是你的手游顾问、一起玩游戏、上线XX福利……等等,当玩家信息被共享后,这些骚扰信息会铺天盖地般袭来,对此玩家没有任何的办法解决,并且这样的骚扰还只算最小的问题。
除了被骚扰外,用共享来的信息去骗玩家,这是许多公司获利的主要用途,曾经某游戏代理平台他们将玩家信息共享给某游戏厂商,随后这家厂商召集了一帮员工,以玩家朋友的名义去诱骗玩家,因为这些人能够准确地说出自己的名字等,所以在当时几乎很多人都因此被骗,并且那时干这样勾当的厂商还恬不知耻的自封“游戏推广师”
事情被曝光后,游戏代理平台仅仅是起诉了事,对那些相信平台且被骗的玩家,这家游戏代理则一句道歉也没有。
如果玩家能够抵制所有的欺骗,那么大数据杀熟则更本无法避免,如今的网络是大数据时代,而组成大数据的这张网少不了个人信息,游戏厂商得到玩家信息后,会以各种形式推送给合作伙伴,他们会分析出玩家的喜好。
而各大平台也以各种方式去迎合,只要玩家对此有了兴趣,那么赚到玩家的钱也过是转手之间,厂商的投其所好让本就自控力不足的玩家只会乖乖沉迷。
共享玩家信息貌似已经成了主流,许多游戏厂商虽然表面保护着玩家隐私,但在背地里出卖玩家却一个比一个狠,游戏厂商的“共享”不如说是出售,毕竟一个单做游戏的厂商,能把玩家的信息共享给购物的平台,如果说这不是“卖”相信游戏厂商自己都不信。
共享玩家信息游戏厂商是双赢,他们不仅获得了新的牟利手段,更是将玩家的作用发挥到了极致。