首先,米莱狄作为法师,走路太让人捉急了,明明我是要赶去支援,结果这英雄不紧不慢的走,我看着都要急死,英雄模型也不够好看,至少不在我的审美范围内,然后再说说她的技能,好处是没有兵线,也能拆塔,然后,还有就是有小弟可以帮忙攻击,不用自己靠近攻击,但是,缺点也很明显,打团没有貂蝉小乔之类的英雄厉害,单挑,没有妲己王昭君之类的英雄厉害,也没啥技能,可以清线,挣不到钱,血也是少的可怜。

随便来个刺客就要开始慌张,还有操作难度,论无脑操作比不过妲己,论秀比不过婉儿,要难不难,要简单不简单,不能练操作,也不能混,这个游戏的精髓在这个英雄上毫无体现。这英雄,是玩牵制流无兵线强拆塔的,问题在于牵制流要想玩好,有两个前提:第一,正面战场避免团战但是能够快速清线成功守塔。

第二,边路带线拆塔,能够做到敌人来同样人数打不过,来的人多能跑掉。米莱狄恰恰在以上两点上都不合格。首先米莱狄去了边路,因为单兵作战能力差,就必须带个队友,才能保证来两个打不过,来得多能跑。具体来看,米莱狄加大乔能跑但是2V2打谁都难。配其他的就很难做到能跑掉。而作为中单的米莱狄去了边路,正面守塔的就是射手,打野和上单,各位想想,这三个需要什么英雄才能做到3V5既能避免团战又能快速清兵?

反过来再看现在牵制流最流行的老夫子加大乔,中单王昭君/沈梦溪,边路带线老夫子一个就能打俩,老夫子还克制关羽。正面王昭君沈梦溪都能做到无伤清兵。比用米莱狄强太多。所以米莱狄的作用是路人局大乔刘禅米莱狄李元芳猪八戒快速五黑上分用的,不然就是低分局偷塔。我也玩这个英雄,我理解这个英雄为什么能打出优势,是建立在没人管她或管不住她,她能推塔,建立塔钱优势,推塔是给全队钱的,但如果把这种优势抵消掉呢?

机器人给你快速打没了,大招辅助卡c位站位你大不了c位,肉打不死,你就没有输出了,还没位移,腿短,不用太复杂的,韩信就能把你切死两个来回,一旦段位低一点,辅助开局开始还不帮米莱狄中路抢线权,对面辅助会抢中线权,帮对面的法师清她兵,她怎么建立优势。

我感觉米莱狄需要队友的支持,就像甄姬那样,吃队友,而且她有时候被针对只能慢慢磨塔,更吃队友上下两路抗压,对线不输对面,野排,谁能确定百分百能抗压住,不确定因素太多了,给不了队友更好的优势,后期打团很乏力,只要对面辅助会,你大招就谁也打不死。别人为什么不玩米莱狄……大概是因为她脆,容易被抓,反正就是死的很惨,解决了这个问题的话玩的人估计会很多。

苟住就对了,打架做个局外人,大招要么先手丢了进草藏着,要么草里藏着等对面刺客进场再出手,来不及参团的话,抱歉我去拆塔你们打团。被抓也不用太慌的,只要不是三个人……只要不是都肉,走不掉一换一还是可以的。而且这英雄打肉真的是挠痒痒一样,怎么换装都这样,只能想办法切C或者搞残血。至于看别人说克制啊什么的,英雄克制是有点的不过我觉得还好,主要看个人技术,真正会玩的米莱狄,只有队友能克制她。