原神也不想七圣召唤变成第二个钓鱼吧? 可以没奖励,但必须有段位

发布时间:2022-11-26 14:21:42阅读:173

原神在3.3的直播中,又提到了一些关于七圣召唤的信息。其中最重点的可能是这句“与其他旅行者对决的玩法,都不会涉及排名跟奖励之类的”。根据这句话,应该不难推测出这模式不仅没有天梯,而且与玩家对战连奖励都没有。

一、卡牌游戏加段位,其实是在保护新手

卡牌游戏,可以说所有有点体量的卡牌游戏,都是走的pvp路线。如果原神不给七圣召唤的pvp模式加上段位,而是全随机匹配,看起来好像降低了玩家的焦虑感,但实际上是事与愿违。因为卡牌游戏,新手与老手的差距比想象的更大。

没有段位,就可能让新手玩家排到传说玩家;也可能让传说玩家匹配到新手玩家。前者会让新手玩家毫无游戏体验,进而放弃七圣召唤的pvp模式;而后者同样毫无体验,说句不好听的,传说玩家碰到新手玩家,只会觉得是浪费时间。次数多了,自然也就不想玩了。

当然,米哈游可以在该模式里设计隐藏分机制。但问题来了,既然都有隐藏分了,为啥不做个段位系统呢?为了避免玩家焦虑?跟深渊带来的焦虑相比,一个不带奖励的段位系统,能有多大焦虑?是不是太小看原神玩家的抗压能力了?大家都是真·久经沙场的老手了。

二、pvp没奖励,可能变成第二个钓鱼系统

认真的说,pvp没有奖励并非好事。没有奖励,就不能吸引玩家pvp。而卡牌游戏如果只能跟电脑对战,那么很快就会形成固定的套路。事实上,即便是炉石传说,在pve方面也不能说做得很好,要不就是特别难,要不就是特别简单。但无一例外,都只能用相对固定的卡组获胜。

换句话说,就是没有奖励——没人pvp——跟电脑打太无聊——很快就会腻——变成第二个钓鱼系统。当然,大家应该不会对米哈游的态度有太多疑问,虽然钓鱼系统早就查无此人了,但还是在持续更新,而且又放了把武器,虽然还是无人问津。

但米哈游对七圣召唤的定位,应该不是第二个钓鱼系统吧?可以没(原石)奖励,但必须有段位。

三、3.3没天梯没段位没奖励,不代表未来也没有

原神需要常驻模式,这应该是大家公认的。然后就连钓鱼那么凉的系统都在更新,七圣召唤的持续更新应该也没有问题。3.3没有天梯没有段位没有奖励,当然不代表未来也没有。至于未来会不会加,怎么加,什么时候加,这才是大家所关心的。

从当前的信息来看,每回合开始都要投掷八个八面元素骰,不同元素的角色需要不同属性的元素骰才能行动。七种元素八种骰很正常吧?万能的。然后有元素战技、元素爆发,角色牌、装备牌、支援牌等等,策略深度还是可以保证的。

总而言之,炉石传说毕竟大年初二才关门,米哈游还有两个月的时间慢慢优化七圣召唤,也不必很急就是了。