炸服,对于新游戏来说绝对不是什么好事情。这往往意味着玩家初期游戏体验很差,官方忙得焦头烂额,游戏评分下滑,可能还有大量用户流失等等。
但是你能想象到,有一款游戏在开测后,因为没有炸服让玩家有些“懊恼”吗?这个有点奇葩的情况最近就发生在了幻塔的四测上。实际上,这些人倒不是故意来捣乱的,而是眼馋官方提前许诺的“炸服补偿”,直接给十个金核,那就是一发十连抽。
开测之前,大家不知道这个十连抽意味着什么,所以也没怎么在意,但是开测后玩了两天,大家发现十连抽是必出SR或者SSR的,这就意味着大概率能解锁“新老婆”。于是就有了天天眼巴巴等着啥时候炸服的老哥,只是刚开测幻塔都顶住了,更不要说后续的稳定了。
因为游戏没炸服而“闷闷不乐”,这场景绝对是天底下独一份了。
有趣的是,就在第二天这些老哥再上游戏的时候,却瞬间就精神了!因为策划在修复了首日的一些小细节问题后,竟然又给游戏里加了个新的签到活动。而这里面的奖励甚至还超出了之前的“炸服补偿”,加起来足足有17个金核(进度奖励里还有5个),这波儿就很舒服。
说实话,游戏日报君也没想到幻塔的策划能这么贴心,看得出来这是个真正能听进去玩家意见的团队。当然,如果了解幻塔此前几次测试的情况,或许能感受得更明显。
据一些参与过早期三次测试的老玩家所言,幻塔在这一年的时间里变化极大,无论是游戏中画面细节和角色形象这些外在的审美,还是移动、战斗流畅度这些手感上的体验,策划都在听取玩家的意见不断进行优化,尤其是这次四测对比三测,改动的细项超过了170条。
从目前来看,幻塔的质量认可度还是比较高的,而且毕竟游戏还没上线,这次四测也会带来玩家更多的反馈,按照策划的“习惯”,上线前估计又会进行大量的优化调整。到那时候的幻塔,究竟会带来什么水平的游戏体验,确实是让人期待了。
你见过像是幻塔这样被期待“炸服”的游戏吗?你觉得幻塔的质量怎么样?