Blumhouse新成立了一个制作与出版部门,未来将为PC、主机和移动设备打造原创的恐怖游戏。

Blumhouse总裁AbhijayPrakash在接受彭博社采访时表示:
我们身处恐怖内容的行业,会做电影、做电视,但在媒体和娱乐领域还有一个庞大且仍在不断增长的市场,那就是游戏。
它价值数千亿美元,我们现在处于一个很好的位置,可以在这个方向上进行尝试。
和制作电影类似,BlumhouseGames一开始也将保持低预算,初期会聚焦在成本低于1000万美元(IT之家备注:当前约6880万元人民币)的作品上,而且相比改编自家影视内容的做法,其更偏向于寻找开发中的计划,并为对应的工作室提供资金、创意建议及品牌影响力。
参与过《红霞岛》《掠食》等游戏的制作人ZachWood将领导Blumhouse游戏部门的创意工作,与独立工作室有着密切合作关系的前PlayStation高管DonSechler则会负责运营和财务。
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