代迪的速读篇提示词:凯尔希第二件模组,m3部署限制取消,三万多真伤,工具人,大杯或者超大杯,回转飞快。
凯尔希现阶段存在一些问题,和mon3tr占据俩位置,且费用量较大,这两点是需要注意的。不过这并不代表着凯尔希变弱了,我个人对她的定义差不多就是属于“好用但不够优秀”的类型吧。即便是第二件模组取消了m3额外占部署位的条件,恐怕也不会让凯尔希的强度产生突飞猛进的变化。
1、凯尔希和m3共用一个部署位会如何?
不过如果第二件模组真的可以让凯尔希和m3只占据一个部署位的话,倒确实能够灵活很多,从大杯的强度提升至超大杯也有希望,不过不会产生质变吧。

可能有的博士也会认为如果m3不占部署位就是超模了,相当于两个干员共用一个卡槽,可以理解为白嫖资源?假设再把再部署时间缩短了,那就真的挺离谱了。

2、同为对单真伤技能,凯尔希的熔毁远比阿米娅的奇美拉好用
凯尔希的熔毁算是最常用的技能了吧,对单爆发真伤,期间m3的身板也很硬,15秒的回转也够快的了。不过三万左右的对单总伤算不上很高,同样是真伤,阿米娅的奇美拉还有四万多总伤呢。

还好凯尔希的高速回转弥补了这个缺点,熔毁的好用程度可要比奇美拉高多了,这个技能未来还会持续发光发热。
3、凯尔希的熔毁主要是打精英怪或boss
博士们需要明确,凯尔希三技能的真伤主要定位就是去碰瓷儿精英怪或者boss。这也就产生了一个劣势,这类质量高的敌人中有相当一部分血量要超过三万,一套熔毁有可能解决不掉。

技能未开启期间m3很容易扛不住,凯尔希自身的微弱奶量也很难抬起m3的血线,主要的扛伤能力都集中在熔毁期间了。
代迪的结语:
感觉设计师大概率不会在模组上取消m3的部署限制,不然的话就又有一个强大的工具人了,血厚能打,而且还有真伤。放在凯尔希攻击范围外当个摔炮都可以了,被击倒以后还有一次伤害不低的真伤。再部署时间还那么短,最重要的是每次再部署完成后都不会像快速复活那样增加费用,简直不要太好用。