魔兽世界艾泽拉斯之战评测

发布时间:2021-11-14 18:20:33阅读:877

当人们问我如何看待《魔兽世界》的第7个付费扩展内容《艾泽拉斯之战》时,我的回答通常是“差不多”。然后我花了几分钟解释为什么这不是一件坏事。

暴雪花了6年时间将《魔兽世界》从一款已经过时的大型多人在线角色扮演游戏(游戏邦注:大约是2012年的《迷雾潘达里亚》)转变成一款全新的游戏。开发者提高了编写的速度,采用了令人兴奋的新方法来讲述故事,并让艾泽拉斯的世界充满了秘密和宝藏。今天的《魔兽世界》感觉像是一款完全不同的游戏。

艾泽拉斯之战对游戏并没有太大的改变。除了玩家对玩家战斗方式的改进和一些新的多人迷你游戏,最新资料片遵循了与军团之前完全相同的公式。

玩家将前往一个新的地方,部落的赞达拉和联盟的库尔提拉斯,在那里他们可以选择探索的冒险区域。多亏了军团中引入的等级缩放,这些区域可以以任何顺序被处理。玩家从一个地方骑到另一个地方,拾取并完成任务。每个区域的主要故事情节通常通向地下城。

那名义上的战争呢?伴随着引人注目的发射前事件,导致了亡灵和暗夜精灵首都的毁灭,玩家最终打开了战争故事的任务。这些任务线将玩家带进敌人的领地,在那里他们将帮助收集砂囊并杀死一定数量的东西以获得经验值和战利品。这就像是常规故事情节的简化版本,只是没有大量的配音,并且有更多PVP战斗机会。

如果这还不够战争活动,玩家还可以让非玩家角色执行定时任务去收获资源,因为有人一直在告诉暴雪,我们喜欢MMO中的社交游戏。这是收集门派声望以解锁资料片的联盟种族的主要方法之一,这是现有玩家种族的变体,旨在加强联盟和部落的等级。我还没见过一个喜欢这方面的球员。

虽然我抱怨游戏中充斥着大量的任务,但这确实是我在现代《魔兽世界》中最喜欢的事情之一。我所遇到的每一组全新的非玩家角色都有自己的故事要讲述。一个血崇拜正在使用它的邪恶力量取代当地的灵魂,玩家必须招募大量的神秘野兽的援助来阻止他们。世界上最强大的舰队之一失踪了,只有玩家有技能和智慧来解开这个谜。它们并不总是伟大的——有时一个农民只是需要除草——但它们几乎总是令人愉快的。

引人入胜的故事情节使《魔兽世界》中的任务成为一种引人入胜的活动,但吸引玩家的不仅仅是文字。暴雪的故事叙述技术已经发展了数年,慢慢地用花哨的游戏内摄影和艺术取代了预渲染的电影艺术,以提供戏剧感和规模感。当玩家进入新领域时,游戏中的景观就像一本弹出式故事书,呈现出奇妙的景观。

我最喜欢的例子是墓地,位于巨魔岛国赞达拉的死亡罗亚的神庙。前一秒玩家还在茂密的沼泽中行走,下一秒他们就进入了另一个世界。

令人震惊的是,一个电子游戏仍然能让我惊叹。每当我开始对漫游的森林或沙漠感到厌烦时,《艾泽拉斯之战》就会给我一个巨大的寺庙、一个岩石峡湾、一个隐藏的洞穴或几只羊驼。

《艾泽拉斯之战》在新元素上有所欠缺,但在角色上有所弥补。通过坚持《德拉诺战神》和《军团》中建立的模式,并且不过分使用复杂的新游戏机制,《魔兽世界》团队能够更加专注于角色的个性、风景和遭遇。这个世界感觉更像是一个有生命和呼吸的东西。

也许这就是为什么《艾泽拉斯之战》在目前的形式下与联盟和部落之间的实际战斗关系不大,而与资料片发行前的激动人心的事件关系不大。玩家花费110到120关卡再次爱上艾泽拉斯,这使得即将到来的战斗比PVP战斗更有意义。