老看到玩家想锤游戏官方,万万没想到手游《哈利波特:魔法觉醒》又出来“挨打”了!想必霍格沃兹的同学们,应该都记得国庆那会儿的“策划挑战赛”吧?主播和策划在卡牌等级相同的条件下进行实时PK,策划输一把就送全服玩家1张图书馆通行证,最后发了10张,让广大校友开心地仿佛过年~这种策划挨打造福玩家的操作,该说不说,竟该死的爽!
而这次第二弹的“设计师挑战赛”,官方又双叒来“送”了!这次设计师大大在直播间公布自定义房间暗号,抢先进入房间的玩家就能挑战,可想而知,在玩家大佬的“车轮战”下,设计师大大会有怎样的下场!加上还有主播嘉宾助力,这全服奖励妥妥的稳了~
比赛开始前就有玩家看透这次“表面比赛实为福利”的本质,喊话官方“相送直说,不用这么麻烦”,但这种与玩家同乐的“接地气”活动还是很棒的,起码无形间拉近了开发组和玩家的距离~小声逼逼:作为一名普通玩家,内心由衷地希望这活动能多来几弹,既能看官方被暴打(划掉),还能白拿图书馆通行证快乐抽卡,舒服!
当然啦,咱们官方也不要拘泥于PVP玩法,毕竟游戏好玩的玩法可不少!实在不行,比赛舞会评分也不错,想看策划直播跳五星舞曲的不会只有我吧?脑补策划大大手忙脚乱疯狂戳屏幕的样子,喜闻乐见!!!比赛规则我都想好了,就玩家和策划手拉手跳同一个曲子,一场下来看分数高低,或者策划队和玩家队比综合总分!输赢没所谓,就想看官方跳舞(奸笑·jpg)!
不过两轮“福利赛”下来,倒也证明了游戏圈传言的“策划不玩游戏”现象,在哈利波特手游是不存在!手游官方人员在比赛中的表现可以用“惊艳”二字形容,对卡组搭配和技能释放也有不错的理解,看得出不是“云玩家”。有这样的策划设计游戏,哈利波特手游未来的发展也有所保障,起码游戏PVP平衡还是稳的~几次比赛下来,也让围观玩家受益匪且,对卡牌搭配和流派组合有了新的理解,可以说是多方同乐了~
最后好奇一下,10月有一次策划挑战赛,11月又一次设计师挑战赛,这类比赛是要一月一次的节奏吗?(疯狂暗示)突然期待起来了是怎么回事?