第一种:兵线在己方塔下,这时上单既安全又危险,大致分为两种情况,第一种兵线被对方推到塔下,而且自身血量一半左右,对方血量半管以上,这种情况基本就是配合打野或者中单其中一个越塔强杀,严重就是三包一,有对方打野中单视野还好纠缠一下,如果对方视野没有赶紧后撤到二塔附近或者打野在附近呼叫打野来帮忙清线。第二种情况就是回家后兵线被推进来的情况,就是为了让塔把兵线给吃掉来影响你的发育,但也不排除会有三包一二包一情况发生,这就要看视野怎样了。
第二种:兵线在己方河道和塔的攻击线之间的地方,这个地方属于最安全的地方,也是上单最喜欢的地方,优点就是上单好补兵发育,对方上单基本就是吃经验和小兵死亡赠送金币,还能提高打野抓上的成功率,即使对方打野中单来抓也能快速撤回塔下,对方想越塔只能越兵线肉身扛塔,大大提高上单塔下击杀率。缺点就是对方打野可以从上路进入草丛反蹲,另一个缺点就是对方上单可以选择游走抓人,就苦了中单和打野。
第三种:兵线在河道中间,上单相对安全,这种情况基本就是双方上单和平发育,互相换血,游戏初期打野中单基本不会来,双方上单都不会离开支援其他线,就算中下发生小规模团战也不会去,这主要因为传送在手游中成为鞋子的附赠技能,想要快速做出来还是需要花费不少时间和金币的。双方上单基本处于放养状态,就算出现击杀也是线上单杀。
第四种:兵线在对方河道和塔的攻击线之间的地方,对于己方上单来说是处于危险之中,呼叫打野反蹲,上单快速把兵线推进对方塔下,为越塔下强杀创造机会,如果己方打野中单不能很好支援,快速把兵线推进对方塔下,要么回家补给,要么支援中路,要么去对方野区反野插眼。
第五种:兵线在对方塔下,这种情况己方上单处于最危险的情况,首先要确认对方打野中单的位置动向防止被河道包夹,不确定就是河道插眼防止被抓,血量健康就回线用远程技能消耗对方上单的血量,对方上单不敢越兵线和单挑,因为小兵打人也是很痛的,对方血量被消耗一定程度后就可以呼叫打野中单越塔强杀了。