英雄联盟这款游戏凭借自身的名气和多样性的玩法也是吸引了很多电竞玩家的喜爱,虽然玩家群体众多,但是这些玩家们的游戏目标都是一样的,那就是获得游戏的胜利,而为了更轻松地实现这个目标,很多玩家都是通过自己对于游戏的理解,从而创造出峡谷黑科技套路,以便更好地获胜游戏胜利。
在近几个版本当中,不知道为何版本很多新鲜有趣的英雄套路都被设计师给否定了(中单盲僧,穿甲流卢锡安),而联盟官方刚刚透露的热补丁版本改动当中,设计师就对版本刚刚兴起的AD穿甲流霞也被设计师所削弱,这件事情出现之后,也是有很多网友都开始吐槽设计师表示:联盟已经没有多样性的玩法了,出现一个黑科技,只要是设计师不同意,那么这个套路就会被削。
大家还记得在S11刚刚改版的时候,设计师对玩家们保证,装备的改版就是为了提升游戏的可玩性,以及让出装变化有多样性,如果把这段话放在现在,可能会让有很多的英雄联盟玩家感到好笑。
其中最让玩家们失望的就是,ADC出刺客装备的套路,无一例外都会被设计师削弱殆尽,这就相当于设计师告诉玩家们,你们ADC玩家只能玩暴击玩法,如果有ADC出刺客装备的套路,那么这个玩法套路将会被彻底的削弱。
这个并不是我在胡说,我也给大家举几个例子,比如说赛季刚刚开始的时候,流行的星蚀烬的玩法,只不过在这个套路出现之后,装备星蚀的被动和烬的攻击力加成都被削弱,还有前几个版本刚被削弱的穿甲流卢锡安(依靠大招打伤害,不过如今卢锡安大招跟暴击流挂钩,所以也不能玩了),而如今AD穿甲流的霞也惨遭被削。
在当前版本之中暴击属性的伤害被设计师削弱,所以导致有很多依赖暴击的英雄在当前版本胜率下滑,而ADC就是受到这个影响最严重的存在,再加上当前版本有很多装备都不契合霞,所以导致暴击普攻流玩法的霞胜率不高,虽然设计师不断的增强霞,但是暴击玩法霞依然在T3左右。
在暴击玩法胜率堪忧的情况下,就有玩家发现霞的Q技能和E技能拥有很强的AD加成属性,所以就有玩家开发出了,主Q负E为核心的穿甲流玩法,这个套路就跟最早轮子妈的穿甲流玩法一样,只不过穿甲流霞输出能力和保命能力都比轮子妈的单一Q技能的伤害还要高。
因为霞的Q技能短CD(满级Q技能只有四秒,如果神话装备做幕刃,那么三件套的霞Q技能CD就有只有3秒,QAE直接就能让半管血以下的脆皮直接阵亡)和E技能的爆发都是轮子妈不具备的,再加上霞本身的R技能的保命机制,这就让霞在如今的版本之中胜率飙升。
而这个穿甲流霞的套路明显是设计师不想看到的,所以在测试服的热补丁当中,设计师就对霞的Q技能进行了削弱,霞的Q技能伤害从50/75/100/125/150降低到了45/65/85/105/125,Q技能CD从10/8.5/7/5.5/4提高了10/9/8/7/6秒,而这个改动则是让很多的网友表示:设计师经典教你玩游戏,暴击流胜率低不管,但凡有高胜率的玩法直接热补丁削弱。
本次的联盟改动因为是热补丁的缘故,所以会在近几天当中上线国服,只不过设计师如此的改动确实让很多的英雄联盟玩家们无法接受,毕竟霞这个英雄在国服当中还是有不少玩家喜欢玩的,只不过当前版本霞出暴击确实没有伤害,而穿甲流玩法刚刚兴起就被设计师直接否定,希望设计师能够找到他们希望的平衡吧。